Muitos dizem que o HTML5 é muito melhor que o Adobe Flash e aqui vamos explorar esses motivos para entender os benefícios e estabelecer qual deles realmente tem a vantagem. Para começar, vamos primeiro entender o que são HTML5 e Flash.
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HTML5 e Adobe Flash são tecnologias que as pessoas usam para criar conteúdo eficaz na internet. Ambas as tecnologias populares têm suas vantagens e desvantagens e, ao explorar seus recursos, podemos estabelecer os benefícios do HTML5 sobre o Flash.
HTML5
HTML5 significa Hyper Text Markup Language e usamos essa tecnologia para desenvolver sites. O HTML existe há mais de 20 anos e, com os códigos HTML, podemos decidir o que um usuário verá quando entrar em um site, blog ou qualquer outro link online. Com o HTML também podemos incorporar animações, videoclipes e outras ferramentas multimídia com um arquivo de texto. O HTML5 também oferece suporte a conteúdo multimídia e fornece recursos para permitir a renderização programável de formas 2D.
Uma das principais vantagens é que, como o HTML5 é capaz de renderizar conteúdo multimídia sem a necessidade de instalar um plug-in ou um aplicativo player, essa tecnologia visa substituir outras plataformas de aplicativos ricos para a Internet (RIA), como o Adobe Flash. O HTML5 pode ser executado em qualquer computador, bem como em dispositivos móveis, como iPhones, dispositivos Android, iPad, tablets e smartphones, alguns dos quais não podem executar Flash. Ele também se destaca quando se trata de excelente desempenho em algumas plataformas, como Linux e Mac OS X.
Adobe Flash
O Adobe Flash é uma ferramenta de aplicativo rico para a Internet (RIA), bem como uma plataforma multimídia. É usado para adicionar animação e interatividade a jogos, anúncios e diferentes tipos de páginas da web. Um dos principais benefícios do Flash é que ele fornece uma excelente experiência gráfica e, como usa algoritmos competentes para renderizar o conteúdo gráfico, as cenas renderizadas com o Flash são executadas com um acabamento mais suave. O Flash também oferece a capacidade de fornecer efeitos visuais integrados que fornecem aos desenvolvedores e artistas gráficos a liberdade de expressão criativa. Outra vantagem é que o Adobe Flash pode fazer especificações em incrementos de subpixel para medições e essa capacidade resulta em uma apresentação mais nítida e clara dos aplicativos Flash.
HTML5 x Adobe Flash
Aqui vamos explorar como o HTML5 excede o Flash.
O HTML5 foi desenvolvido por muitos desenvolvedores e é mais atualizado e exclusivo do que o Flash, de propriedade da Adobe. O Flash também é executado muito lentamente em algumas plataformas, como Linux e Mac OS X, pois não tem acesso ao processamento da unidade de processamento gráfico (GPU). O que isso significa é que o processamento gráfico é realizado na CPU (Central Processing Unit) e isso faz com que o aplicativo fique extremamente lento. O Adobe Flash também não é suportado pelo iOS e, portanto, um arquivo Flash não pode ser executado em um dispositivo iOS, como iPad e iPhone. Uma das outras desvantagens importantes do Flash é que, para reproduzir um arquivo SWF, você precisará instalar o Adobe Flash e, portanto, precisará garantir que o dispositivo e o sistema operacional sejam compatíveis com o Flash.
Quando se trata de execução em Linux e Mac OS X, o HTML5 se destaca e foi demonstrado que o conteúdo HTML5 supera o Flash ao executar 58% mais rápido que os aplicativos Flash. Também foi demonstrado que o Flash não é bom para dispositivos móveis e laptops, enquanto o HTML5 assume a liderança nessas áreas. O Adobe Flash também consome mais energia e não é compatível com tela sensível ao toque. Por causa disso, o Flash faz com que um dispositivo aqueça. O HTML5, por outro lado, é compatível com telas sensíveis ao toque e não apresenta problemas com nenhum dispositivo.
O HTML5 está se tornando cada vez mais popular entre empresas como Emaze e Wix (que já apresentavam o Flash e fizeram a mudança para HTML5), fornecendo plataformas interativas fáceis de usar para criar apresentações e sites que são lindamente projetados com o mínimo de trabalho do usuário. .